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Fan We Are Made
Comment jouer à Fan We Are Made
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Comment jouer à Fan We Are Made

10 octobre 2026 · Fan We Are Made · Temps de lecture : 4 min
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Cinq minutes suffisent pour apprendre à jouer à Fan We Are Made. La vidéo ci-dessous vous emmène de l'ouverture du jeu à votre première victoire. Elle est découpée en chapitres : chaque ligne rouge sur la barre de lecture marque le début d'un chapitre, et la liste sous la vidéo vous y conduit d'un clic.

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Introduction
Chapitres

Vous préférez lire ? Voici l'essentiel, dans le même ordre que la vidéo.

1. Ouvrir le jeu

Le jeu se joue dans le navigateur, sur ordinateur, tablette ou téléphone : rendez-vous sur play.fanwearemade.com. Il n'y a rien à installer. Le menu se parcourt avec les flèches : Jouer, Simulateur, Guide et règles, Constructeur de deck.

2. Créer un compte

Cliquez sur « Se connecter », puis créez votre compte. Il vous faut un pseudo, qui sera visible des autres joueurs, une adresse e-mail et un mot de passe d'au moins 8 caractères. La case des actualités est facultative.

3. Lancer une partie

Pour apprendre, choisissez le Combat libre : vous affrontez le bot, sans pression.

  • Choisissez votre clan. Chaque clan a son Boss et son style de jeu.
  • Prenez le « Deck aléatoire » : 40 cartes prêtes à jouer. Vous construirez vos propres decks plus tard.
  • Choisissez le clan de votre adversaire, puis la difficulté « Facile ».

4. Le Mulligan

Avant le premier tour, vous recevez votre main de départ : 5 cartes. Vous pouvez en changer jusqu'à 3 avec « Remplacer », ou garder votre main telle quelle avec « Conserver la main ». Vous avez 20 secondes pour décider. Un conseil : gardez les cartes peu chères, elles se jouent dès les premiers tours.

5. Lire le plateau

  • Les Boss. Chaque joueur a un Boss, qui démarre à 8 000 points de vie. Si le vôtre tombe à 0, vous perdez la partie.
  • La KREA. C'est la ressource qui paie vos cartes. Elle remonte de 2 à chaque tour, jusqu'à 15.
  • La dominance. 15 points de dominance, et la manche est gagnée.
  • Votre main. Le chiffre en haut à gauche de chaque carte est son coût en KREA.
  • Votre terrain. Il accueille 4 personnages au maximum. En face, celui de votre adversaire.
  • Le chrono. Vous avez 60 secondes par tour.

Survolez une carte pour lire son effet ; cliquez dessus pour le garder affiché.

6. Poser un personnage

Regardez le coût de la carte : il vous faut assez de KREA. Double-cliquez ensuite sur le personnage, dans votre main, pour le poser sur votre terrain.

7. Attaquer

Double-cliquez sur votre personnage posé, vérifiez l'aperçu, puis cliquez sur « Confirmer ». Un personnage adverse détruit vous rapporte de la dominance : de 1 à 5 points, selon sa force d'attaque. S'il n'y a plus aucun personnage en face, le Boss adverse est exposé : attaquez-le directement.

8. Finir son tour

Quand vous avez joué ce que vous vouliez, cliquez sur « Fin de tour ». Au bout de 60 secondes, le tour passe de lui-même. Votre adversaire joue, puis c'est de nouveau à vous, avec une KREA remontée.

9. Comment gagner

Une partie se joue en 2 manches de 20 tours au maximum. La dominance repart à zéro à chaque manche.

  • Mettre le Boss adverse à 0 point de vie donne la victoire immédiate.
  • Atteindre 15 points de dominance fait gagner la manche.
  • Un Boss encaisse au plus 3 000 dégâts par tour : le surplus se transforme en dominance.
  • Attention à votre pioche : plus de carte à piocher, et c'est la défaite.

Si aucun Boss ne tombe, c'est la majorité des manches qui décide.

À vous de jouer

Le meilleur moyen d'apprendre reste de lancer une partie. Créez votre compte, choisissez un clan et faites vos premières armes en Combat libre.

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